hip_control.translateX = (l_leg_control.translateX + r_leg_control.translateX)*1.2 hip_control.translateY =.5+ 1.2 *(l_leg_control.translateY + r_leg_control.translateY) hip_control.translateZ = -.5 +(l_leg_control.translateZ + r_leg_control.translateZ)/2 l_top_control.translateX = l_leg_control.translateX r_top_control.translateX = r_leg_control.translateX l_top_control.translateY = r_leg_control.translateY r_top_control.translateY = l_leg_control.translateY r_top_control.translateZ = r_leg_control.translateZ l_top_control.translateZ = l_leg_control.translateZ hip_control.rotateX = (l_leg_control.translateY - r_leg_control.translateY)* 30; hip_control.rotateZ = (l_leg_control.translateY - r_leg_control.translateY)* 25;